Demo Reel Labelmarket
Este case study recoge mi trayectoria como diseñador digital en Labelmarket, empresa con presencia internacional y ocho líneas de negocio activas.
Desde 2022 he sido el único diseñador del equipo. Con un background en 3D, motion graphics y diseño digital, y una especialización progresiva en diseño web y UX, este rol me ha permitido poner en práctica el espectro completo de mis capacidades lo que ha significado trabajar en paralelo con departamentos tan distintos como software, marketing, ventas, dirección y fábrica. Teniendo que adaptar el trabajo y el enfoque a las necesidades específicas de cada uno, siempre dentro de plazos ajustados y con múltiples proyectos en curso de forma simultánea.
Digita Design
UX Design
3D Design
Motion Graphics
Digital Design
UX Design
3D Design
Motion Graphics
Web Design
Graphic design
Web Design
Graphic Design
Product Design en Labelmarket
Más allá del diseño visual: producto real, equipos reales, impacto real.
Dentro de mi rol como único diseñador, una parte del trabajo ha sido el diseño de producto digital interno. He colaborado directamente con el equipo de software en el diseño UX/UI de aplicaciones de gestión a medida, desde la definición del problema y el research hasta los wireframes, la arquitectura de información y la interfaz final en Figma.
Para dar coherencia y escalabilidad a todo el producto digital interno, desarrollé e implementé un design system propio, componentes, tipografía, paleta, estados e iconografía, que homogeneizó el lenguaje visual de todas las aplicaciones y agilizó el proceso de diseño en cada nueva iteración. Este tipo de proyectos han requerido trabajar de forma integrada con perfiles técnicos, entender las necesidades reales de los usuarios finales y tomar decisiones de diseño que equilibren usabilidad, escalabilidad y contexto de uso industrial.

¿Quieres ver mi proceso completo en un proyecto de este tipo? En Flowdeck documento de principio a fin el rediseño de un sistema real de gestión de almacenes, desde el research hasta la UI final.
Ver Case Study
Design System
Construir orden desde el caos
Cuando llegué a Labelmarket no existía ningún sistema de diseño. Ni siquiera el logo estaba resuelto: no había un archivo maestro, y cada persona lo conseguía haciendo capturas de pantalla a versiones anteriores, perdiendo calidad y variando de color cada vez. El resto del material se construía a base de plantillas de Canva sin relación entre sí, así que cada departamento producía diseños completamente distintos entre ellos.

Empecé por lo más básico: vectoricé el logo y actualicé la paleta a los colores corporativos correctos, ampliándola ligeramente con gradientes de los mismos tonos, de una paleta estancada de tres colores básicos a un sistema con más rango, pero sin perder coherencia con la marca.

La tipografía era Calibri por defecto. Negocié el cambio a una fuente con más personalidad y seriedad, que encajaba mejor con un entorno moderno y competitivo, y permitía títulos con más impacto.
Design System
De la inconsistencia al criterio compartido
El problema más urgente venía de desarrollo. Sin una biblioteca de iconos ni componentes, los equipos de software programaban pantallas cogiendo imágenes e iconos sueltos de internet, con estilos, colores y tipografías distintas en cada una. El resultado era una navegación inconsistente de principio a fin, distinta de una pantalla a otra.

Resolverlo significó sentarme con ellos, entender sus necesidades reales y construir una biblioteca de tokens de iconografía y componentes, botones, paddings, spacing, corner radius, etc. Creando un sistema de diseño basado en organismos llamada “Atomic Design” para poder tener documentado e implementado cualquier apartado de diseño necesario para cada sistema o petición externa.
Design System
De la teoría a la implementación
No dejé nada a interpretación. Documenté spacing, padding, tipografía y color para cada contexto, y el grid responsive para desktop, tablet y móvil, con las reglas de cada tipo de menú y sección.

Desde entonces, el sistema se ha mantenido estable: se ha actualizado o ampliado puntualmente ante peticiones de cliente o restricciones técnicas de resolución, pero las reglas base no han cambiado, porque el reto prioritario fue construirlo bien, documentarlo e implementarlo. Hoy, los equipos de desarrollo saben exactamente cómo construir cada pantalla sin necesidad de supervisión constante, la consistencia dejó de depender de mí para depender del sistema.
Mi Rol
Colaboración multidepartamental
Ser el único diseñador en una empresa de estas dimensiones ha significado estar en conversación constante con equipos muy distintos entre sí. Cada departamento tenía sus propios objetivos, tiempos y lenguajes.  
Mi trabajo fue entender todos ellos y traducirlos en soluciones coherentes sin perder el hilo de lo que se estaba construyendo globalmente.
Mi Rol
De la idea al entregable
He liderado proyectos de principio a fin de forma autónoma, desde la definición del concepto hasta la entrega final. Esto ha incluido el diseño UX/UI de productos digitales en Figma junto al equipo de software, y el rediseño y maquetación de la web corporativa con el departamento de marketing, proyectos que han requerido tanto criterio de diseño como capacidad de gestión y comunicación con perfiles técnicos.
Mi Rol
Presencia de marca en eventos internacionales
Presencia de marca en eventos internacionalesUna parte significativa de mi trabajo ha sido construir la presencia visual de Labelmarket en ferias y eventos internacionales. Más allá de la producción de piezas, animaciones 3D y motion graphics desarrolladas específicamente para cada evento, he coordinado el diseño completo de stands, gestionado la logística de transporte de material y supervisado el montaje en su totalidad.

Estas ferias especializadas en identificación y empaquetado reunían cientos de profesionales del sector al día, lo que las convirtió en sesiones de feedback en tiempo real con usuarios y clientes potenciales reales. Ver cómo reaccionaban a nuestros productos digitales, escuchar qué necesitaban o qué echaban en falta, fue información que llevé directamente al proceso de diseño de producto.
Mi Rol
Versatilidad como herramienta
La amplitud del rol ha exigido combinar disciplinas muy distintas, diseño de producto, diseño web, animación 3D, motion graphics y coordinación de proyectos, sabiendo cuándo y cómo aplicar cada una. Analizando los requerimientos que los equipos demandaban en cada momento y utilizando mi versatilidad multidisciplinar como herramienta.
Mi Rol
Reflexión
Cuatro años siendo el único diseñador en una empresa en crecimiento enseña algo que no se aprende en ningún otro contexto: a tomar decisiones con criterio propio cuando no hay nadie más que las valide, y a defenderlas con claridad cuando sí las hay.
La versatilidad no fue una elección, fue una exigencia. Y con el tiempo se convirtió en la parte más valiosa de mi perfil.